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第两千九百四十三章:无趣的剑
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,很多玩家在游戏中都会因为一时的‘意气用事’失去生命而且并不后悔,甚至觉得自己死的值、死的爽、死的轰轰烈烈。
而对此时此刻的墨檀来说,所谓‘生命’的权重就更低了,毕竟他就算死在这场由回忆勾勒而成的幻境中,也不会真正影响到‘默’这个角色,他不但不会失去任何东西,甚至还会获得宝贵的经验,就像很多人在玩游戏时会用的穷举法一样。
就拿【浴火】公会举例,在某次与【破风鸟】和【牌佬】竞争某PVE副本首杀的时候,他们为了追求最大效率,竟然在攻略二十五人大型副本时将整个团队拆成五支轻锐小队,然后分别去找一到五号BOSS的麻烦。
结果可想而知,在每个BOSS都需要一个完整团队攻坚的情况下,这五支队伍是断然不可能完成攻略的,事实上,他们甚至不可能让BOSS的血量降低到80%以下,但就算如此,他们依然用无比畸形的配置硬生生在副本里耗了一天一夜。
为什么说是畸形呢?因为在正常情况下,二十五人本的配置基本是由2到3个承伤【坦克】位、5到6个辅助【治疗】位以及16到18个攻坚【输出】位构成,而他们那一次的配置确实每个小队带两个【坦克】三个【治疗】,总计10T、15奶、0输出,就是硬生生地磨。
而他们折腾了一宿的结果是——
副本总计9个BOSS,除了3个根据血量分阶段的BOSS只熟悉了P1的打法之外,将另外6个按时间轴或技能循环的BOSS机制全部掌握并彻底熟悉。
于是诡异的一幕发生了,在第一天结束时,【牌佬】的攻略进度是2/9,【破风鸟】的攻略进度是2/9,而【浴火】的攻略进度是0/9。
第二天结束时,【牌佬】的攻略进度是4/9,【破风鸟】的攻略进度是3/9,而【浴火】的攻略进度则直接变成了6/9。
第三天结束时,【牌佬】和【破风鸟】艰难地磨掉了第五个BOSS,而浴火则磨掉了第七个BOSS。
第四天,【牌佬】和【破风鸟】同时卡在第六个BOSS的致命机制上,浴火拼命攻坚第八个BOSS,最好成绩为BOSS血量残余31%。
第五天,【牌佬】和【破风鸟】推掉第六个BOSS,攻坚老七;浴火开始攻略最终BOSS。
第六天,【牌佬】和【破风鸟】卡老八,浴火依然在攻略最终BOSS。
第七天,两个俱乐部终于摸到了最终BOSS,追平总进度,而浴火的最好成绩为BOSS血量残余45%。
第八天,三家全卡最终BOSS。
第九天,浴火凭借额外两天的攻略优势,在中午十一点完成了副本首通,拿到了官方悬赏的五十万块钱,而根本不在乎那点悬赏,只为了全球首杀榜的【牌佬】和【破风鸟】则分别在下午两点半和晚上七点五十完成了对副本的攻略。
这两家那个恨啊!!!
官方那个恨啊!!!
要知道,单从团队质量上来说,虽然三家的精英团水平差不太多,但装备和后勤方面浴火跟另外两家完全没有可比性。
就拿最强装备举例,【破风鸟】俱乐部战队队长卢赛尔当时用武器的叫做【龙脊之枪】,曾经在游戏内的金团中拍出了七十八万的天价;而【牌佬】俱乐部首席治疗圣光老王当时用的那把手杖【亡者喟叹】则是自制装备,成本约九十四万,至于【浴火】这边……最贵的装备是打字战士中指上那枚叫做【龙魂】的戒指,价格大约在八千块钱左右,然后就是魄斗罗斥七百块巨资购入的巨剑【影子利刃】。
这还不是重点……重点是打字战士那枚戒指还是他趁醒龙上厕所时从后者身上爆出来的,会爆出来的原因也很简单,主要是那戒指不怎么值钱,醒龙就没绑定!
除此之外,另外两个团队每次使用的一次性食物、合剂、药水都是最好一档,这种只要团灭就要重新用一遍的东西整个副本打下来基本就要跟首杀奖金持平了。
而浴火那边,直到另外两家追上他们最终BOSS的进度之前,那帮人甚至连一瓶零
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